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三越伊勢丹提供アプリ『REV WORLDS / レヴ ワールズ 』の開発協力
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スマートフォン向けアプリケーションの開発をお手伝いしました。
詳しくは公式サイトをご覧ください
LINKS
三越伊勢丹 公式サイト
REV WORLDS (Android/iOS対応/ブラウザ版有)
公式twitter
公式Instagram
©︎2021 ISETAN MITSUKOSHI All rights reserved. -
VR「空飛ぶクルマの仮想体験コンテンツ」の開発
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空飛ぶクルマのVRコンテンツの開発をお手伝いしました。
弊社は有志団体 Dream On 様(旧 CARTIVATOR 様)とのコンテンツ制作において
スポンサー協力をさせていただいております。
© 2012-2021 Dream On -
シネマティックVR「THE YELLOW MONKEY 未発表VR映像」の開発
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VRコンテンツの開発をお手伝いしました。
© 2019 VRCC -
VR入学式の開発協力
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「N高校」のVR入学式のアプリケーション開発をお手伝いしました。
© KADOKAWA DWANGO educational corporation -
HMI案件の受注
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2015年よりHMI関連のプログラム、デザイン、オーサリングを本格的に受注しております。
UNITY , Android , UNREALENGINE , Kanzi studio等、実績多数。
※詳細につきましてはお問合せください。 -
シネマティックVRの開発
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VRコンテンツの開発をお手伝いしました。
© 2018 VRCC
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シネマティックVR「おそ松さんVR」開発
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VRコンテンツの開発をお手伝いしました。
© 赤松不二雄/おそ松さん製作委員会 © ADORES, Inc.
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電子書籍アプリ「マガジン☆WALKER」開発
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アプリ開発・サイト制作をお手伝いしました。
© BOOK WALKER Co.,Ltd.
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電子書籍アプリ「きせかえジャンプ」開発
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スマートフォン版アプリケーションの開発をお手伝いしました。
iOS&androidネイティブでの開発でした。© COE/KM S/KT/SH/NR/FT/FH/HK/MY/S
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iphone/android用3Dアクションゲーム開発
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某キャラクターを使ったオリジナルの3Dランゲームを開発しました。
Unityでの開発でした。 -
ブラウザゲーム「影牢~トラップガールズ~」開発
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ブラウザゲームの開発をお手伝いしました。
Unityでの開発でした。© 2015 コーエーテクモゲームス
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iphone/android用パズルゲーム「パズルダービー」運営
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パズルゲームの運営・更新のお手伝いをさせていただいております。
Unityでの開発です。© 2015 NetDreamers
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iphone/android用アクションゲーム「Rocket Ninja」開発
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オリジナルアクションゲームを開発しました。
COCOS2dX での開発でした。© 2015 Amutus
© 2015 Cyclone-Entertainment
Game play video
詳細はこちら>> -
iphone/android用レースゲーム「ギャロップレーサー」開発協力
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人気レースゲームアプリの開発をお手伝いしました。
Unityでの開発でした。© 2013 コーエーテクモゲームス
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iphone/android用電子書籍アプリ「dマガジン」開発協力
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ドコモ様が提供する電子書籍アプリのインターフェイスデザインと
インターフェイスの挙動部分のプログラムを弊社が担当いたしました。© 1996-2014 NTT DOCOMO, INC. All Rights Reserved.
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iphone/android用パズルゲーム開発協力
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iphone用クッキングゲーム開発協力
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ゲーム会社様からの依頼で某人気お料理ゲームアプリの開発をお手伝いしました。
nintendo DSからの移植作業でした。 -
iphone用アプリ「CATMAN JOHN」開発協力
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アメリカンポップ調で楽しいオチゲーの開発協力をさせていただきました。
ADVERGAMING,INC
© 2011 SHIFTINC
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iphone/android用パズルゲーム開発協力
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ガラケーで人気のパズルゲームの移植・開発を行いました。
大元はガラケーのものですが、スマートフォン用にかなり大掛かりな改修を行いました。
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スマートフォン向けフレームワーク「ibuki」を開発しました。
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1ソースでiphoneアプリ、androidアプリの双方に対応できる画期的なフレームワークを開発しました。
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iphone/ipad用テーブルゲーム開発協力
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有名テーブルゲームの移植を行いました。
2021年
2020年
2019年
2018年
2017年
2016年
2015年
2014年
2013年
ゲーム会社様からの依頼で某人気カードゲームアプリの開発をお手伝いしました。
Unityでの開発でした。
2012年
2011年
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NINTENDO SWICH用大型3Dアクションゲームキャラクターモデリング、プランニング協力
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3Dゲームに登場するキャラクターのモデリングとゲームプランニングの一部を担当させていただきました。
MAYA での製作でした。
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スマートフォン用3Dアクションゲーム背景モデリング協力
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有名3Dゲームに登場する背景のモデリングを担当させていただきました。
MAYA での製作でした。
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ニンテンドー3DS専用ソフト 『心霊カメラ ~憑いてる手帳~』:イベント作成・ミニゲーム作成協力
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イベント作成・ミニゲーム作成のご協力をさせていただきました。
© 2011 Nintendo/コーエーテクモゲームス
・ニンテンドー3DSは任天堂の商標です。
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PS VITA専用ソフト 『NINJA GAIDEN Σ PLUS 』:移植開発協力
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移植作業に関するご協力をさせていただきました。
© 2011 コーエーテクモゲームス
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3Dグラフィック製作を担当させて頂きました。
© 2011 CHUNSOFT
画像はPS Vita版のものです
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ニンテンドーDS専用ソフト 3Dアドベンチャーゲームの開発
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本格3Dアクションアドベンチャーゲームの開発をいたしました。1年半かけた大作です。タイトルをここで公表できないのが残念です。
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ニンテンドーDSiウェア専用ソフト 2Dアドベンチャーゲームの開発
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本格2Dアクションアドベンチャーゲームの続編を弊社で開発いたしました。タイトルをここで公表できないのが残念です。
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ニンテンドーDS専用ソフト コンテンツ配信システム開発
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大型店舗用のコンテンツ配信システムを弊社で開発・担当させていただいております。
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ニンテンドーDS専用ソフト 2Dアドベンチャーゲームの開発
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本格2Dアドベンチャーゲームの開発をいたしました。
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ニンテンドーDS専用ソフト 3Dアクションゲームの開発
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本格3Dアクションゲームの開発をいたしました。タイトルを公開できないのが残念です!
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ニンテンドーDS専用ソフト アクションゲームの開発
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2Dの本格横スクロールアクションゲームの開発をいたしました。
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ニンテンドーWii専用ソフト アクションRPGゲームの開発
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プログラムのコア部分(主に3D描画まわり)のお手伝いをさせていただきました。
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PS2専用ソフト パチスロ開発協力
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PS2専用ソフト レースゲーム開発協力
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PS2専用ソフト シミュレーションゲーム開発協力
2019年
2016年
2012年
2011年
PS Vita/PS3専用ソフト 『真かまいたちの夜 11人目の訪問者』の開発協力:3Dグラフィック製作
2010年
2009年
2008年
2006年~2007年
2005年
2004年
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劇場映画「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ」カットシーン制作協力
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劇場映画のカットシーン制作の一部をお手伝いさせていただきました。
©創通・サンライズ
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テレビアニメ「蜘蛛ですが、なにか?」カットシーン制作協力
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テレビアニメのカットシーン制作の一部をお手伝いさせていただきました。
©馬場翁・輝竜司/KADOKAWA/蜘蛛ですが、なにか?製作委員会
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劇場映画のCGモデル製作協力
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劇場映画「空母いぶき」に登場するメカのモデリングを一部担当させていただきました。
MAYA、3dsMAX、v-rayでの製作でした。
©かわぐちかいじ・惠谷治・小学館/『空母いぶき』フィルムパートナーズ
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NINTENDO SWICH用3Dアクションゲームキャラクターアニメーション協力
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3Dゲームに登場するキャラクターのアニメーションを担当させていただきました。
MAYA での製作でした。 -
NINTENDO 3DS用3Dアクションゲームキャラクターモデリング協力
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3Dゲームに登場するキャラクターのモデリングを担当させていただきました。
MAYA での製作でした。 -
スマートフォン用3Dアクションゲーム背景モデリング協力
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有名3Dゲームに登場する背景のモデリングを担当させていただきました。
MAYA での製作でした。 -
PS3/4用3Dアクションゲームキャラクターアニメーション協力
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海外向けの3Dゲームに登場するロボットのアニメーションとレンダリングを担当させていただきました。
XSI、After Effects での製作でした。 -
アミューズメント用オーサリング演出デザイン協力
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人気のアミューズメントゲームの演出、オーサリングを担当させていただきました。
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iphone/android用ブラウザ用ギャルゲーデザイン協力
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人気のギャルゲーのデザイン協力と一部表示部分のプログラムを担当させていただきました。
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ロボット玩具PV「ジグルハゼル」3DCG製作
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玩具用PVで使われるアニメ内の合体シーンを弊社で担当しました。
MAYA、After Effects での製作でした。Copyright © 2005-2013 MegaHouse Corporation. All rights reserved.
All other products are trademarks or registed of their respective owners. -
PCブラウザ用カードゲーム開発協力
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人気のカードゲームのPCブラウザ版のデザイン、FLASH演出、AS3でのプログラムなど、
デザインから表示の部分まで担当させていただきました。 -
PSP用ギャルゲーデザイン協力
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人気のギャルゲーのキャラクター作画と着色を担当させていただきました。
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アミューズメント用オーサリング演出デザイン協力
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人気のアミューズメントゲームの演出、オーサリングを担当させていただきました。
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PC用3Dアクションゲームキャラクターデザイン協力
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海外向けの3Dゲームに登場するメカと人物のデザインを担当させていただきました。
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PS3用アクションRPGゲーム開発協力
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アクションRPGゲームに登場するキャラとモンスターの3Dデザインをお手伝いしました。
XSIとUnrearl Engineでの開発でした。2011年
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PS3用アクションシューティングゲーム開発協力
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3Dアニメーションの一部を担当させていただきました。
XSIでの開発でした。 -
アミューズメント用 ゲームムービー モーション製作
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兵士と馬のモーションとコンポジットの一部を担当しました。
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携帯向けアプリのグラフィック製作
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業務用機器からの移植における有名キャラクターのグラフィックをてがけました。
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PCオンラインゲーム用 3Dメカニック製作
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有名なガンシューティングゲーム用に撮影されたモーションキャプチャーデータのエディットとフェイシャル付けを弊社で行いました。
XSIの作業でした。 -
PS3/X360用 ガンシューティングゲーム リアルタイムムービー用 モーションエディット
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ゲーム中に登場するメカと建造物、オブジェクト、キャラクターの一部を弊社で大量に担当させていただきました。
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PS3/X360用 格闘ゲーム ゲームムービー 3Dメカニック製作
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劇中に登場するロボットのデザインの一部とモデリングを弊社でさせていただきました。
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SNSゲーム用 キャラクターデザイン&インターフェイス
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人気SNSゲームのキャラクターデザインとインターフェイスを弊社でてがけました。
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PS3/X360用 格闘ゲーム ゲームムービー 3Dメカニック製作
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劇中に登場する空母型のメカデザインとモデリングを弊社で担当させていただきました。
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アミューズメント用 ゲームムービー 3Dメカニック製作
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劇中に出てくる有名な汽車型のメカと髑髏のついた宇宙戦艦、飛行船型の宇宙船を弊社でモデリングいたしました。
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アミューズメント用 3Dキャラクター製作
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キャラのモデリングとリグの設定を担当いたしました。
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Wii用 ゲームムービー 3Dメカニック製作
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劇中に出てくる宇宙船2船を弊社でモデリングいたしました。
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アミューズメント用 3Dキャラクター製作
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キャラのモデリングとリグの設定を担当いたしました。
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任天堂DS用 3Dキャラクター製作
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劇中に登場するキャラ数体を担当いたしました。
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アミューズメント用 3Dキャラクター製作
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メインキャラ6体を担当いたしました。
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アミューズメント用 3Dキャラクター製作
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劇中に登場する3Dロボット数体のモデル、アニメーションを担当いたしました。
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PS3用 3Dキャラクター・背景製作
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劇中に登場するキャラ・背景のいくつかを担当いたしました。
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劇場映画「スカイ・クロラ」3Dメカニック製作
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劇中に出てくる飛行機のほとんどを弊社でモデリングいたしました。
とても造り甲斐のあるお仕事でした。© 2008森 博嗣 / 「スカイ・クロラ」製作委員会
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サンリオピューロランドアトラクション「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪JAPANラリー」3D背景製作
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妖怪横丁の背景の一部と氷上ステージのほとんどを弊社でモデリングいたしました。
3Dメガネで見る、とても楽しい立体映像アトラクションです!© 水木プロ・フジテレビ・東映アニメーション
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wii用 3Dモデル製作
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ゲームに登場するオブジェクトとメカのモデリングを数体担当いたしました。
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アミューズメント用 3Dキャラクター製作
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主要キャラのモデリングを担当いたしました。
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ハイビジョンTV用 CG製作協力
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テレビドラマの劇中に登場するメカと背景をハイポリで作成しました。
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医学会用 CGムービー製作
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3DSMAXにて製作
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PS2用 有名RPG背景CG製作
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ライトウェーブにて製作
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コミックマーケット用 3DCGムービー製作
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ライトウェーブにて製作
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PS2用 大型RPGの3D背景、キャラクタモデル製作
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ライトウェーブにて製作
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ファンタジー系劇場映画用 3DCG製作
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ソフトイマージュにて製作
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PS2用 大規模シミュレーションゲーム2D製作
2021年
2019年
2018年
2017年
2016年
2015年
2014年
2013年
2012年
2010年
2009年
アミューズメント用 ゲームムービー 3Dメカニック製作
劇中に出てくる宇宙船数船を弊社でモデリングいたしました。
2008年
2007年
2006年
2005年
2004年
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RPG「カーマインの装魔士」開発
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両親の仇を討つ為、魔神を倒す旅にでる正統派RPG
モンスターを倒すと覚える技を駆使して行く手を阻む敵を倒せ!!
2011年3月18日 softbank版をゲーモバより配信。
2011年6月23日 au版を@ゲームワールドより配信。
2011年7月08日 DoCoMo版をiゲーム大好きより配信。
© 2011 Cyclone-Entertainment PUBLISHED by menue
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DoCoMo版「宇宙美女麻雀」開発
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『世界 美女麻雀』が、starアプリ対応で進化!
本格的な四人打ち麻雀で、ルールの詳細設定も可能!
初心者から上級者まで、幅広く楽しめます!
様々な惑星代表の美女たちと雀卓を囲み、
惑星ナンバー1の称号を得よう!
2010年7月 DoCoMo版の開発を行いました。mobGameより配信。
2011年1月 ドコモマーケットに登録対応しました。ドコモマーケットの頁は『こちら』
© 2010 mobcast
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S!アプリ版 RPG「真ガイア伝記 ネムルノキ」開発
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理不尽を乗り越える正統派RPG
2009年9月16日 softbank版をケムコ帝国より配信(ケムコ帝国内紹介頁は『こちら』)
2009年12月1日 DoCoMo版に対応しました。ケムコ帝国より配信。
2010年3月18日 au版に対応しました。ケムコ帝国より配信。
© 2009 KEMCO/Cyclone-Entertainment
2008年
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iアプリ/STARアプリ版 某有名キャラクターアプリ開発
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Docomoの携帯に対応するアプリの開発を行いました。
某有名キャラを起用したアプリでした。 -
3キャリア対応 携帯用 アプリの開発
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Docomo、SB、AUの携帯に対応するアプリの開発を3本同時進行で作成いたしました。
3アプリのうち一本は3Dのアクションゲームでした。 -
iアプリ/S!アプリ「全国デコトラ祭り」
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ご存知、デコトラの携帯アプリです!
© 2008 JALECO LTD.
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iアプリ「クロスファイブ」
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ちょっと変わったシステムのレースゲームです!
© 2007 JALECO LTD.
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iアプリ/EZアプリ(BREW(R))「世界美女麻雀」開発
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“絶世”と言われた世界各国の美女を相手に対戦する、本格派四人打ち麻雀ゲーム。
対戦相手となる美女達の思考プログラムに徹底的にこだわった、本格思考型の麻雀ゲームです。
登場する美女は全部で10人。それぞれ打ち筋が異なるため、各キャラクターに合わせて攻略法を変えていくと良いです。© mobcast
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iアプリ「スワロウテイル」用 オンラインサーバー構築
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DBなど、サーバ周りの作業を行いました。
© Rockwell Eyes/Shunji Iwai
© mobcast -
有名シューティングゲームBREWアプリ移植開発
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iアプリからBREWアプリへの移植開発
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有名シューティングゲームBREWアプリ移植開発
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iアプリからBREWアプリへの移植開発
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有名パチスロBREWアプリ移植開発
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iアプリx4をBREWアプリx1にまとめる移植開発
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有名シューティングゲームBREWアプリ移植開発
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iアプリからBREWアプリの移植開発
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BREWデモアプリ開発
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東京ゲームショー出展用 au BREWデモアプリ開発
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iアプリ「K-TYPE」開発
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折り畳み型携帯電話である自機を操り、「ユビキタス(ネット空間)」に巣くう敵を倒していきます。
ストラップを装備することにより、弾をよける盾としたり、敵を倒す武器とすることが可能です。
ストラップを八方向へ飛ばすことが可能で、より戦略的に敵を撃破することが可能です。(全6ステージ)© mobcast
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iアプリ「NIGHT HEAD -ミソフアガタの神々-」開発
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TV・映画・小説等で根強い人気を誇る、飯田譲二氏原作の「NIGHT HEAD」を、その世界観はそのままに、オリジナルストーリーで展開する、3DアドベンチャーRPGです。
携帯電話のカメラ機能を使って体力が回復するなど、携帯ならではの遊び方を追求しています。
プレイヤーは主人公「天河竜太(あまがりゅうた)」を操作し、眠れる超能力を次々と開花させながら、謎の組織アークから恋人 双海 翔子(ふたみしょうこ)を取り戻すゲームです。© はる・フジテレビ © 飯田譲治
© mobcast2004年
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auアプリ開発用 アニメーションツール開発
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iアプリ移植開発
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超人気のシューティングゲームの移植開発
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auアプリ開発用 アニメーションツール開発
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BREWアプリ移植開発
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アーケードゲームからBREWへの移植開発
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BREWアプリ「ペグソリティア」開発
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BREWアプリ「ブロック崩し」開発
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BREWアプリ「五目並べ」開発
2011年
2010年
2009年
2007年
2006年
2005年
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イベント用ランタイムアプリケーション開発
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某イベント会場に設置された4台のモニタに表示するリアルタイム3Dのアプリケーション開発をしました。
4つの実行ファイルが同期して動くものとなっております。
Unityでの開発でした。 -
「逆転裁判1 配信版」 「逆転裁判2 配信版」 「逆転裁判3 配信版」
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PC版の「逆転裁判」シリーズをネットワーク配信と
WINDOWS XP/VISTAに対応する機能の追加と数々のカスタマイズ作業をいたしました。© CAPCOM CO., LTD. 2001, 2008 ALL RIGHTS RESERVED.
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Windows2000/XP版有名アクションゲーム移植開発
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PS2で出ていたフル3Dアクションゲームをwindows版に移植いたしました。
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Windows2000/XP版「バイオハザード3 PC」移植開発
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Windows98版からの移植開発
© CAPCOM CO., LTD. 1999, 2006 ALL RIGHTS RESERVED.
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Windows2000/XP版「バイオハザード2 PC」移植開発
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Windows98版からの移植開発
© CAPCOM CO., LTD. 1998, 2006 ALL RIGHTS RESERVED.
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PS2&Windows版オンラインゲーム開発協力
2016年
2008年
2006年
2004年
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Nintendo zoneコンテンツ用 DB構築・運営
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オンラインゲーム用ウェブサーバ構築・運営
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Nintendo zoneコンテンツ用 DB構築・運営
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アミューズメント機器用 システム開発
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AfterEffect業務用 プラグイン開発 Ⅳ
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2009年
Nintendo zoneコンテンツ用 DB構築・運営
2007年
AfterEffect業務用 プラグイン開発 III
2005年
mobgame用 サーバ構築・管理
AfterEffect業務用 プラグイン開発 II
AfterEffect業務用 プラグイン開発 I
大手アミューズメント系実機用 プログラム開発
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超有名タイトルを2005年より、長期担当させていただいております。
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愛知博大型展示映像用 エンコードシステムプログラム